A CORTO di idee 2011: Borsa di studio da 1500,00 € al miglior corto animazione offerta dal SAE Institute Milano!!!

Il SAE Institute Milano premierà con una borsa di studio di € 1500,00 il miglior corto animazione all' interno della Rassegna Internazionale Cortometraggio Indipendente "A CORTO di idee" che si terrà a Ravello nei giorni 26/27 Marzo 2011 presso il prestigioso auditorium O. Niemeyer.

 

Ricordiamo che il termine di scadenza per la consegna dei corti è l'11 Febbraio 2011!!!

 

La borsa di studio serve a coprire il costo del corso animazione 3d presso il SAE Institute Milano.

nel dettaglio:

3D Animation Certificate

Dettagli del corso

Requisiti

Età minima 18 anni.

Durata complessiva

16 settimane part time, 1 lezione settimanale da 6 ore il Sabato (10:30 - 17:30).

Contenuti del corso

Il Corso è ideato al fine di toccare tutti gli aspetti tipici della creazione di un Character utilizzando le tecniche di modellazione e animazione più avanzate ed utilizzate sia nell’ambito della produzione cinematografiche che nel Next Gen Video Game Design. L’excursus didattico andrà dalla ideazione grafica fino a creare una breve animazione del Character modellato, texturizzato e integrato nell’ambiente. Le conoscenze acquisite saranno un ottimo punto di partenza per inserirsi a livello professionale nel mondo dell’animazione digitale, oppure per intraprendere una carriera artistica oggigiorno estremamente richiesta.

Essere Character Designer significa saper progettare e modellare nell’ottica di animare e dare vita alle proprie creazioni. Un Character Designer di alto livello può ambire a posizioni di direzione artistica e tecnica in molti settori che attualmente tendono ad investire su figure professionali preparate in questo campo.

Per la prima volta in un solo corso verranno esplorati software come Maya, Zbrush e Nuke per curare sotto ogni dettaglio la realizzazione dei progetti, garantendo una formazione completa e professionale.

In parallelo con il Digital Film Making Diploma gli studenti avranno la possibilità di accedere a strutture quali Camere HDV, Set con Bluescreen e parco luci, studio di post produzione audio e doppiaggio con banco Neve 88D per poter integrare il proprio lavoro con elementi esterni la didattica del corso ma sempre relativi al mondo del video e dell’animazione.

 

Obiettivi

Obiettivi primari del corso sono la preparazione professionale all’utilizzo dei software per la modellazione e l’animazione 3D. Con l’introduzione al Compositing si garantisce una preparazione a 360° nel modo del Digital Animation Design per formare professionisti in grado di dare letteralmente “vita” alla propria creatività in modo completo ed efficace.

A chi è adatto questo corso

Il corso si rivolge a tutti coloro che aspirano a possedere tutti gli skill necessari per diventare un Characer Designer, per diventare dei modellatori e degli animatori 3D professionisti. Il corso è adatto sia a chi ha già dell’esperienza nel campo del 3D sia a chi ci si vuole avvicinare con passione e creatività.

Sbocchi lavorativi

3D Generalist, 3D Character Designer, 3D Animation Director, 3D Technical Director.

Alcune delle materie trattate

Advanced Maya Modeling

Attraverso l’esplorazione dei più usati tool di modellazione, si imparerà a destreggiarsi con Maya sfruttando tutte quelle potenzialità che lo hanno reso da sempre il software leader per la modellazione e l’animazione 3D.

Digital Sculpting con ZBrush

Lo studente diventerà esperto nel più innovativo trend della modellazione 3D avanzata conosciuta come Digital Sculpting, di cui Zbrush è il software per eccellenza. Si trasformeranno con semplicità e con un incredibile precisione mesh create in Maya per raggiungere livelli di dettaglio altamente professionali.

Non Linear Animation

Una volta creato il proprio Charcter si tornerà in Maya per sfruttare tutte le potenzialità del software nel campo dell’animazione. Inoltre per creare animazioni complesse e realistiche si esploreranno i tool di Animazione Non Lineare presenti in Maya.

Motion Tracking

Tra le tecniche di animazione, verrà proposto agli studenti l’utilizzo del Motion Tracking, tecnica utilizzata nelle più importanti produzioni cinematografiche. Grazie al software Match Move, usato in parallelo con Maya, si potranno ricreare in 3D movimenti di camera e di oggetti analizzando riprese reali, per poi aggiungere elementi creati in computer grafica in modo perfettamente realistico.

Compositing Basics con Nuke

Per concludere in modo completo il percorso didattico si andrà a post produrre l’animazione creata avvalendosi del software di compositing Nuke, applicativo di ultima generazione leader nell’industria cinematografica.

 

info: info@acortodiidee.it - acortodiidee.it